{"id":3459,"date":"2025-06-18T09:48:11","date_gmt":"2025-06-18T07:48:11","guid":{"rendered":"https:\/\/esportsplayerfoundation.org\/telekom-eacademy\/?page_id=3459"},"modified":"2026-03-27T12:11:59","modified_gmt":"2026-03-27T11:11:59","slug":"regelwerk","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/esportsplayerfoundation.org\/telekom-eacademy\/regelwerk\/","title":{"rendered":"Regelwerk"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"3459\" class=\"elementor elementor-3459\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7acaddf e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"7acaddf\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c581e41 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"c581e41\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h1 style=\"text-align: center;\"><b>Teilnahmebedingungen&nbsp;<\/b><\/h1>\n<h2><b>1. Veranstalter<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Veranstalter der <\/span><b>Telekom eAcademy<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (im Folgenden &#8220;Academy&#8221; genannt) ist die esports player foundation GmbH, Zusestra\u00dfe 48, 50859 K\u00f6ln (im Folgenden &#8220;Veranstalter&#8221; genannt).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mit der Teilnahme an der Telekom eAcademy akzeptieren die Teilnehmer*innen diese Teilnahmebedingungen.<\/span><\/p>\n<h2><b>2. Anmeldung &amp; Teilnahme<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Anmeldung zur Telekom eAcademy erfolgt ausschlie\u00dflich \u00fcber das folgende Online-Formular: https:\/\/forms.gle\/9NKvmL8dSrCGoDaH7<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Die Frist zur Anmeldung endet am 31.03.2026 um 23:59 Uhr (CET).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Anmeldung stellt lediglich eine Interessensbekundung dar und begr\u00fcndet keinen Anspruch auf Teilnahme. Die finale Auswahl der Teilnehmer*innen erfolgt durch das Trainerteam im Rahmen eines Auswahlverfahrens (\u201eDraft\u201c) nach eigenem Ermessen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.<\/span><\/p>\n<h2><b>3. Teilnahmevoraussetzungen<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Teilnahmeberechtigt sind ausschlie\u00dflich nat\u00fcrliche Personen, die zum Zeitpunkt der Anmeldung mindestens 13 Jahre alt sind. Personen unter 18 Jahren ben\u00f6tigen f\u00fcr die Teilnahme die schriftliche Einwilligung einer erziehungsberechtigten Person.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Teilnehmer*innen m\u00fcssen zudem alt genug sein, um gem\u00e4\u00df den geltenden gesetzlichen Bestimmungen ihres Wohnsitzlandes an Veranstaltungen dieser Art teilnehmen zu d\u00fcrfen. Es obliegt den Teilnehmer*innen bzw. deren Erziehungsberechtigten sicherzustellen, dass diese Voraussetzungen erf\u00fcllt sind.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Eine Teilnahme setzt au\u00dferdem eine fristgerechte Anmeldung \u00fcber das offizielle Online-Formular sowie die Auswahl durch das Trainerteam im Rahmen des Draft-Verfahrens voraus.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mit der Anmeldung versichern die Teilnehmer*innen, dass alle angegebenen Informationen vollst\u00e4ndig und wahrheitsgem\u00e4\u00df sind. Der Veranstalter beh\u00e4lt sich das Recht vor, Teilnehmer*innen bei falschen Angaben, Verst\u00f6\u00dfen gegen diese Teilnahmebedingungen oder bei unsportlichem bzw. unangemessenem Verhalten von der Teilnahme auszuschlie\u00dfen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Von der Teilnahme ausgeschlossen sind Mitarbeitende der esports player foundation GmbH sowie deren Angeh\u00f6rige ersten Grades.<\/span><\/p>\n<h2><b>4. Draft-Verfahren&nbsp;<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Bildung der acht Teams erfolgt im Rahmen eines strukturierten Draft-Verfahrens mit insgesamt vier Auswahlrunden. Die Reihenfolge der Teams wird zu Beginn einmalig per Zufallsverfahren festgelegt und bleibt \u00fcber alle Runden hinweg gleich. Um eine faire Verteilung der Spielst\u00e4rken zu gew\u00e4hrleisten, wird das Verfahren nach dem Prinzip der Priorit\u00e4tskompensation organisiert.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In Runde 1 und 4 draften die Teams in aufsteigender Reihenfolge: Team 1, Team 2, usw. bis Team 8. In Runde 2 und 3 draften die Teams in umgekehrter Reihenfolge, also Team 8, dann Team 7 bis Team 1.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In der 2. Saison im Jahr 2026 wird das Draft-Verfahren weiterhin nach dem Prinzip der Priorit\u00e4tskompensation durchgef\u00fchrt. Die Reihenfolge der Teams richtet sich jedoch nicht mehr nach dem Zufallsprinzip, sondern basiert auf den Abschlusstabellen der 1. Saison. Der Trainer, dessen Team in der 1. Saison den 8. und damit letzten Platz belegt hat, erh\u00e4lt den ersten Pick. Der Trainer des siebtplatzierten Teams w\u00e4hlt an zweiter Stelle usw. Der Trainer, dessen Team den 1. Platz erreicht hat, w\u00e4hlt als Letzter.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die finale Auswahl der Spieler*innen liegt im alleinigen Ermessen des jeweiligen Trainerteams. Ein Anspruch auf Auswahl oder Zuweisung zu einem bestimmten Team besteht nicht. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.<\/span><\/p>\n<h2><b>5. Qualifikation f\u00fcr die 2. Saison<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">F\u00fcr die Teilnahme an der 2. Saison der Telekom eAcademy im Jahr 2026 ist eine Qualifikation erforderlich, die auf den Ergebnissen der 1. Saison basiert.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Diejenigen Spieler*innen, deren Teams in der 1. Saison einen Platz unter den Top 6 belegt haben, sind automatisch f\u00fcr den Draft der 2. Saison qualifiziert und werden ohne erneute Bewerbung in den Auswahlprozess aufgenommen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die acht Spieler*innen, die mit ihren Teams in der 1. Saison die Pl\u00e4tze 7 und 8 belegt haben, m\u00fcssen sich hingegen erneut bewerben. Sie nehmen nicht automatisch am Draft teil, sondern konkurrieren mit weiteren Bewerber*innen um die acht offenen Draft-Pl\u00e4tze. Die Entscheidung dar\u00fcber, wer f\u00fcr diese Pl\u00e4tze ausgew\u00e4hlt wird, trifft der Veranstalter auf Grundlage eines Bewerbungsverfahrens unter Ber\u00fccksichtigung von Spielniveau, Engagement und Entwicklungspotenzial.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ein Anspruch auf erneute Teilnahme besteht nicht. Der Veranstalter entscheidet \u00fcber die Zulassung nach eigenem Ermessen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.<\/span><\/p>\n<h2><b>6. Turnierstruktur<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Das Turnier der Telekom eAcademy gliedert sich in zwei Phasen: eine Ligaphase im Modus \u201eJede<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">r gegen jede<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">n\u201c sowie eine anschlie\u00dfende Playoff-Phase mit aufeinander aufbauenden Entscheidungsspielen.<\/span><\/p>\n<h3><b>6.1 Ligaphase<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In der Ligaphase treten alle acht Teams im Format \u201eJede<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">r gegen jede<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">n\u201c gegeneinander an. Pro Spieltag werden dabei stets f\u00fcnf Maps gespielt. Die Platzierungstabelle ergibt sich auf Grundlage der gewonnenen S\u00e4tze. Bei Punktgleichheit kommen die unter Punkt 6.3 definierten Tie-Breaker-Kriterien zur Anwendung.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Top 6 Teams der Ligaphase qualifizieren sich f\u00fcr die Playoffs.<\/span><\/p>\n<h3><b>6.2 Playoffs<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Playoffs werden im K.-o.-System durchgef\u00fchrt als Best of 5. Das Team, das zuerst 3 S\u00e4tze gewinnt, gewinnt das gesamte Match. Es besteht keine Notwendigkeit, alle 5 S\u00e4tze, wie in der Ligaphase auszuspielen. Sobald ein Team 3 S\u00e4tze gewonnen hat, endet das Match. Je besser ein Team in der Ligaphase abgeschnitten hat, desto sp\u00e4ter steigt es in die Playoffs ein. Die Platzierungen entscheiden \u00fcber die Einordnung wie folgt:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Playoff Runde 1:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Platz 5 der Ligaphase spielt gegen Platz 6. Der Gewinner zieht in die n\u00e4chste Runde ein.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Playoff Runde 2:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Der Gewinner aus Runde 1 tritt gegen Platz 4 der Ligaphase an.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Playoff Runde 3:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Der Gewinner aus Runde 2 spielt gegen Platz 3 der Ligaphase.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Finalspiel 2:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Der Gewinnerin aus Runde 3 trifft auf Platz 2 der Ligaphase.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Dieses Spiel wird als Pr\u00e4senzveranstaltung (Offline-Event) durchgef\u00fchrt.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Finale:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Der Gewinner des Finalspiels 2 spielt im gro\u00dfen Finale gegen Platz 1 der Ligaphase.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Auch das Finale wird als Pr\u00e4senzveranstaltung (Offline-Event) ausgetragen.<\/span><b><\/b><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>6.3 Tie-Breaker-Kriterien<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Erzielen zwei oder mehr Teams in der Ligaphase die gleiche Anzahl an Satz Siegen, erfolgt die Platzierung nach den folgenden Tie-Breaker-Kriterien in der angegebenen Reihenfolge:<\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p>Tiebreaker-Regeln (bei Punktgleichheit in der Tabelle):<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Direkter Vergleich (Head-to-Head):<\/p>\n<p>Das Ergebnis des direkten Aufeinandertreffens der punktgleichen Teams entscheidet \u00fcber die Platzierung.<\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p>Anzahl gewonnener Matches (Matches Won Total):<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Das Team mit der h\u00f6heren Gesamtanzahl gewonnener Matches wird besser platziert.<\/p>\n<p>3. Es wird der Prozentsatz der insgesamt gewonnenen Einzelspiele (z.\u202fB. 2 gewonnene Spiele bei einem 2:0-Sieg) im Verh\u00e4ltnis zu allen gespielten Spielen berechnet. Das Team mit der h\u00f6heren Gewinnquote wird bevorzugt.<\/p>\n<h2><b>6.4 Rahmenterminkalender&nbsp;<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Season 1:<\/span><\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><b>Datum<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Datum<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>Uhrzeit<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>Draft der Teams<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>05.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>1. Spieltag<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>07.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>2. Spieltag<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>09.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>3. Spieltag<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>14.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>4. Spieltag<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>16.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>5. Spieltag<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>23.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>6. Spieltag<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>28.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>7. Spieltag&nbsp;<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>30.04.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>Playoffs<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>07.05.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>18:00 Uhr<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><b>Offline Finale in K\u00f6ln<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>31.05.2026<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p><b>tbd.<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2><b>7. Regelwerk<\/b><\/h2>\n<h3><b>7.1 Regelungen zum Einsatz aller Spieler*innen<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jedes Team der Telekom eAcademy besteht aus insgesamt vier aktiven Spieler*innen. Gespielt wird im Titel Brawl Stars, der im regul\u00e4ren Spielmodus mit drei gleichzeitig aktiven Spieler*innen pro Team ausgetragen wird. Zu mindestens 50% aller Termine (siehe 6.4) der Telekom eAcademy muss ein Team der Telekom eAcademy aus vier aktiven Spieler*innen bestehen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ein Spieltag besteht aus f\u00fcnf Sets, wobei jedes Set ein eigenst\u00e4ndiges Match mit wechselndem Spielmodus oder Map sein kann. Ziel ist es, strategische Tiefe und Teamvielfalt zu f\u00f6rdern.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um allen Teammitgliedern faire Spielanteile zu gew\u00e4hrleisten, gilt folgende Einsatzregelung:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Alle vier Spieler*innen eines Teams m\u00fcssen an jedem Spieltag aktiv eingesetzt werden, wenn sie terminlich nicht anderweitig eingebunden sind.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jede<\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">*r <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">Spieler*in muss mindestens zwei der f\u00fcnf Sets pro Spieltag aktiv spielen.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Diese Regelung gilt in abgeschw\u00e4chter Form auch f\u00fcr das Offline-Finale und das Finalspiel 2, sowie die Playoffs. Dort m\u00fcssen alle Spieler*innen eines Teams mindestens <\/span><b>einen <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Satz spielen.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Falls ein Team nicht die Auflage erf\u00fcllen kann zu den Terminen der Telekom eAcademy ein Team mit vier Spieler*innen zu stellen, sind sie dazu verpflichtet aus dem Pool des Drafts nachzunomnieren. Externe Spieler*innen sind nicht gestattet.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Verantwortung f\u00fcr die Einhaltung dieser Einsatzregel liegt beim jeweiligen Trainerteam. Sollte ein Team gegen diese Regel versto\u00dfen, kann das Set oder der gesamte Spieltag durch das Admin-Team nachtr\u00e4glich aberkannt oder gewertet werden. Wiederholte Verst\u00f6\u00dfe k\u00f6nnen zu Sanktionen oder Disqualifikation f\u00fchren.<\/span><\/p>\n<h2><b>7.2 Nichterscheinen&nbsp;<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Erscheint ein Team nicht oder nicht vollst\u00e4ndig zum angesetzten Spieltermin, gelten folgende Regelungen:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ein Team gilt als nicht spielbereit, wenn weniger als drei spielberechtigte Spieler*innen zum offiziellen Spielstart anwesend oder online sind.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bei Nichterscheinen ohne rechtzeitige Vorabmeldung (mindestens 24 Stunden vor Spielbeginn) wird der Spieltag mit 0:5 Sets gegen das fehlende Team gewertet.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bei rechtzeitig gemeldetem triftigem Grund (z.\u202fB. technische Probleme, Krankheit mit Nachweis, h\u00f6here Gewalt) kann das Spiel einmalig verlegt werden. Die Entscheidung dar\u00fcber liegt beim Veranstalter bzw. Admin-Team.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Erscheinen beide Teams nicht, wird der Spieltag f\u00fcr beide Teams als verloren gewertet (0:5), es sei denn, eines der Teams kann nachweislich belegen, dass das Nichterscheinen des Gegners der Grund war.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>7.3 Technische Probleme<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Kommt es w\u00e4hrend eines Spiels zu einer Unterbrechung, gelten die folgenden Regelungen:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Technische Unterbrechung<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Bei technischen Problemen (z.\u202fB. Verbindungsabbr\u00fcchen, Spielabst\u00fcrzen) eines oder mehrerer Spieler*innen muss das betroffene Team unverz\u00fcglich das Admin-Team informieren. Die betroffenen Sets k\u00f6nnen pausiert oder neu gestartet werden, sofern der Unterbrechungsgrund vom Admin-Team als unverschuldet und nachvollziehbar anerkannt wird.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Offline-Finale und Finalspiel 2<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Bei technischen oder organisatorischen Unterbrechungen im Rahmen der Offline-Veranstaltungen werden Spielpausen und Fortsetzungen vom Veranstalter in Zusammenarbeit mit der Turnierleitung geregelt. Entscheidungen \u00fcber Wiederholungen, Teilwertungen oder Spielabbr\u00fcche liegen im alleinigen Ermessen des Veranstalters.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Unangemeldete Unterbrechungen \/ Spielverz\u00f6gerungen<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Unterbricht ein Team ein Spiel ohne triftigen Grund oder ohne vorherige Benachrichtigung, kann dies zum Verlust des jeweiligen Sets oder Spiels f\u00fchren.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>7.4 Glitches\/Spielfehler<\/b><\/h3>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Verbot der aktiven Ausnutzung von Glitches<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Die absichtliche Nutzung von bekannten Glitches, Bugs oder fehlerhaften Spielfunktionen zur Erlangung eines Vorteils ist streng untersagt. Dazu z\u00e4hlen u.\u202fa. ungewollte Bewegungsmechaniken, unsichtbare Spielfehler, fehlerhafte Interaktionen mit der Map oder das absichtliche Ausl\u00f6sen von Abst\u00fcrzen.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Pflicht zur Meldung<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">St\u00f6\u00dft ein*e Spieler*in auf einen Glitch oder einen relevanten Spielfehler, ist dieser unverz\u00fcglich dem Admin-Team zu melden \u2013 auch dann, wenn der Fehler nicht absichtlich herbeigef\u00fchrt wurde. Eine versp\u00e4tete oder unterlassene Meldung kann als unsportliches Verhalten gewertet werden.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Folgen bei Glitch-Nutzung<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Die Nutzung eines Glitches kann \u2013 je nach Schwere und Einfluss auf das Match \u2013 mit Set-Verlust, Spielverlust, Wertungskorrektur oder im Wiederholungsfall auch mit Disqualifikation geahndet werden. \u00dcber die Bewertung und Konsequenzen entscheidet das Admin-Team nach eigenem Ermessen.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Bekannte Glitches<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Der Veranstalter beh\u00e4lt sich vor, bekannte kritische Glitches vor Spielbeginn zu ver\u00f6ffentlichen und deren Nutzung explizit zu verbieten. Das Admin-Team kann jederzeit erg\u00e4nzende Informationen hierzu bereitstellen.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><b>7.5 Verhaltenskodex&nbsp;<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jegliche Art von Beleidigungen oder provokanten Aussagen gegen\u00fcber anderen Talenten, Admins oder Veranstalter k\u00f6nnen ohne Ermahnung zum sofortigen Ausschluss f\u00fchren.<\/span><\/p>\n<h3><b>7.6 Ergebnismeldung<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nach Abschluss eines Spieltags ist der Coach des siegreichen Teams verpflichtet, das offizielle Ergebnis unverz\u00fcglich \u00fcber das bereitgestellte Formular auf der offiziellen Website der Telekom eAcademy zu melden.<\/span><\/p>\n<h2><b>8. Spielmodus<\/b><\/h2>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.1. Spielmodi<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Spielerinnen und Spieler treten in f\u00fcnf (5) von sechs (6) der folgenden Spielmodi an:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Kopfgeldjagd<\/b><b><\/b><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Brawl Ball<\/b><b><\/b><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Juwelenjagd<\/b><b><\/b><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Tresorraub<\/b><b><\/b><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Hot Zone<\/b><b><\/b><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Knockout<\/b><b><\/b><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.2. Reihenfolge der Spielmodi<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Der Spielmodus, der in einer jeweiligen Runde nicht gespielt wird, kann variieren und wird vor Beginn des Turniers oder der jeweiligen Phase bekanntgegeben.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">8.3. Pool der Spielmodi<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Der Pool an Spielmodi kann im Verlauf des Wettbewerbsjahres ge\u00e4ndert werden. Alle \u00c4nderungen werden rechtzeitig \u00fcber den offiziellen Discord-Server der Academy kommuniziert.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.4. Kartenrotation<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jeder Spielmodus wird auf einer von der Turnierleitung ausgew\u00e4hlten Karte gespielt. Diese Kartenrotation wird ebenfalls vor dem jeweiligen Spieltag bekanntgegeben &amp; richtet sich nach dem offiziellen Mappool der Brawl Stars Weltmeisterschaft.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.5. Modifier<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Spieler*innen sind dazu verpflichtet, sich mit den grundlegenden Regeln und Mechaniken jedes Spielmodus vertraut zu machen, um eine faire und kompetitive Teilnahme zu gew\u00e4hrleisten. S\u00e4mtliche Modifier sind auszuschalten &#8211; Nur Powermatch, die Anzahl der Runden (Best of 3) und ein Vorbereitungstimer (x1,5) sind einzustellen.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.6. Lobbyerstellung<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In jedem Wettbewerbsspiel tr\u00e4gt das gastgebende (erstgenannte) Team die Aufgabe eine Lobby zu erstellen. In dieser m\u00fcssen die Karten der Begegnung bzw. des Matchdays nacheinander gespielt werden.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.7. Bans&nbsp;<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W\u00e4hrend der Matches der Academy darf vor Beginn jedes Satzes jeder Spieler*in einen beliebigen Brawler bannen.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Auswahl erfolgt blind \u2013 das gegnerische Team sieht die gebannten Brawler nicht.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sobald ein Brawler gebannt wurde, kann dieser nicht noch einmal vom gleichen Team gebannt werden.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Da beide Teams unabh\u00e4ngig voneinander bannen, kann es vorkommen, dass identische Brawler gebannt werden.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dadurch ergibt sich eine Mindestanzahl von <\/span><b>drei (3)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> und eine Maximalanzahl von <\/span><b>sechs (6)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> gebannten Brawlern pro Satz.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Spieler*innen d\u00fcrfen nach der Auswahlphase Brawler innerhalb des Teams tauschen, bevor das Match beginnt.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.8. Neue Brawler<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Neue Brawler, die innerhalb von <\/span><b>zwei (2) Wochen<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> vor einem offiziellen Spieltag ver\u00f6ffentlicht wurden, sind <\/span><b>f\u00fcr den kompetitiven Einsatz gesperrt<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wird ein gesperrter Brawler trotzdem ausgew\u00e4hlt, erh\u00e4lt das Team eine <\/span><b>Satzverluststrafe (1 Satz Verlust)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Turnierleitung beh\u00e4lt sich vor, f\u00fcr bestimmte Events zus\u00e4tzliche Einschr\u00e4nkungen zu verh\u00e4ngen. Alle \u00c4nderungen werden rechtzeitig \u00fcber Discord mitgeteilt.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Gez\u00e4hlt wird das Datum, ab dem jeder den neuen Brawler im Spiel freischalten kann.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.9. Wiederholungen des Drafts<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sollte eine Draft-Lobby durch ein Team versehentlich oder absichtlich unterbrochen werden, muss die Lobby mit denselben Picks und Banns wie zum Zeitpunkt der Unterbrechung neu erstellt werden.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Damit das Team mit dem First Pick wieder korrekt starten kann, muss die Lobby ggf. mehrfach neu erstellt werden, bis die richtige Reihenfolge gew\u00e4hrleistet ist.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W\u00e4hrend der Matches sind die Teams selbst daf\u00fcr verantwortlich, die Turnierleitung zu informieren, falls der Gegner bei der Neu-Erstellung der Draft-Lobby abweichende Picks oder Banns vornimmt.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In einem solchen Fall muss die Lobby sofort w\u00e4hrend des Drafts verlassen und ein Admin auf Discord informiert werden.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wird ein anderer Brawler gepickt oder gebannt als im Original-Draft:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Das betreffende Team erh\u00e4lt einen Satzverlust (1 Satz Verlust).<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sobald der Draft abgeschlossen ist und das Spiel beginnt, wird kein Protest mehr akzeptiert, und das Ergebnis z\u00e4hlt unabh\u00e4ngig vom Fehler.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wenn sich ein Team unsicher ist, welche Picks\/Banns im urspr\u00fcnglichen Draft gew\u00e4hlt wurden, sollte ebenfalls ein Ticket auf Discord er\u00f6ffnet werden.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">8.10 Pausenzeiten<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Teams haben w\u00e4hrend der <\/span><b>Telekom eAcademy<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> Anspruch auf folgende festgelegte&nbsp;<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pausenzeiten zwischen Spielen, Sets und Matches:<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zwischen Spielen: bis zu drei\u00dfig (30) Sekunden<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zwischen Sets: bis zu zwei (2) Minuten<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zwischen Matches: bis zu zehn (10) Minuten<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><b>9. Offline-Finale und Finalspiel 2<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Das Finalspiel 2 sowie das gro\u00dfe Finale der Telekom eAcademy finden am 31. Mai 2026 als Pr\u00e4senzveranstaltungen bei SK Gaming in K\u00f6ln statt:<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">SK Gaming Magenta Facility, Eupener Stra\u00dfe 67, 50933 K\u00f6ln, Deutschland.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">F\u00fcr beide Spiele gelten folgende verbindliche Bestimmungen:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Teilnahmepflicht<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Alle qualifizierten Teams sind verpflichtet, vollst\u00e4ndig und p\u00fcnktlich am Veranstaltungsort zu erscheinen. Sollte ein Team nicht erscheinen oder nicht vollst\u00e4ndig antreten k\u00f6nnen, kann das Spiel kampflos gewertet werden. \u00dcber H\u00e4rtef\u00e4lle entscheidet der Veranstalter.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Spielregeln und Set-Verteilung<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Es gelten dieselben Spielregeln wie w\u00e4hrend der regul\u00e4ren Saison, allerdings \u00e4ndert sich das Format zu einem Best of 5, es werden also nicht alle S\u00e4tze zwingend ausgespielt. Insbesondere ist sicherzustellen, dass alle vier Spieler*innen eines Teams mindestens <\/span><b>ein <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Set aktiv spielen.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Technische Organisation \/ Spielger\u00e4te<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">Die technische Infrastruktur (z.\u202fB. Netzwerk, Stromversorgung) wird vom Veranstalter bereitgestellt. Spielger\u00e4te (z.\u202fB. iPad, Kopfh\u00f6rer) m\u00fcssen von den Teilnehmer*innen selbst mitgebracht werden. Der Einsatz eigener Ger\u00e4te erfolgt auf eigene Verantwortung. Das Admin-Team beh\u00e4lt sich das Recht vor, Ger\u00e4te vor Spielbeginn zu \u00fcberpr\u00fcfen.<\/span><\/p>\n<p><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><b>Reise- und Hotelkosten<\/b><b><br><\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Die Reise- und Hotelkosten der qualifizierten Spieler*innen werden vom Veranstalter vollst\u00e4ndig \u00fcbernommen.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br><\/span><span style=\"font-weight: 400;\">F\u00fcr Teilnehmer*innen unter 16 Jahren \u00fcbernimmt der Veranstalter zus\u00e4tzlich die Reise- und \u00dcbernachtungskosten f\u00fcr eine erziehungsberechtigte Begleitperson.<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><b>10. Sonstiges<\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Preise werden den Gewinnern am Finaltag nach Abschluss des Finales durch die esports player foundation GmbH \u00fcbergeben. Eine Teilnahme \u00fcber Gl\u00fccksspielvereine ist ausgeschlossen. Die Gewinne sind nicht \u00fcbertragbar oder austauschbar. Die Veranstalter behalten sich das Recht vor, nicht beanspruchte Preise dem n\u00e4chsten berechtigten Spieler anzubieten.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Der Veranstalter haftet nicht f\u00fcr Sach- oder Rechtsm\u00e4ngel der Gewinne und\/oder solche, die im Zusammenhang mit den Gewinnen stehen oder stehen k\u00f6nnten. Der Veranstalter haftet ferner nicht f\u00fcr Sach- oder Verm\u00f6genssch\u00e4den der Gewinner w\u00e4hrend der Turniere, soweit die Sch\u00e4den nicht grob fahrl\u00e4ssig oder vors\u00e4tzlich verursacht wurden.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Telekom eAcademy m\u00f6chten wir auch in Bild und Ton festhalten. Alle aufgenommenen Foto- und Videoaufnahmen werden auf den offiziellen Social Media Kan\u00e4len wie Facebook, Instagram und TikTok ver\u00f6ffentlicht . F\u00fcr die entsprechende Verwendung von Aufnahmen Ihrer Person werden wir vorher Ihre Einwilligung einholen. Die Teilnahme an der Telekom eAcademy oder Ihre Gewinnchancen sind unabh\u00e4ngig von Ihrer Bereitschaft, Aufnahmen von Ihrer Person zuzulassen oder zu genehmigen. Nach Beendigung des offiziellen Zeitraums der Telekom eAcademy werden eingestellte Aufnahmen in diesen Kan\u00e4len nicht mehr aktiv beworben, diese werden aber aus den Kan\u00e4len nicht entfernt und prinzipiell abrufbar bleiben.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mit der Teilnahme erkl\u00e4ren sich Spieler*innen au\u00dferdem einverstanden, dass Gameplay-Szenen (z.\u202fB. Ingame-Mitschnitte) sowie ihre Gamertags im Rahmen von Highlight-Videos, Livestreams und Beitr\u00e4gen auf den offiziellen Social Media Kan\u00e4len der Telekom eAcademy verwendet und ver\u00f6ffentlicht werden d\u00fcrfen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Der Veranstalter beh\u00e4lt sich das Recht vor, Teilnehmer bei dem Verdacht auf Manipulationen oder bei einem Versto\u00df gegen diese Teilnahmebedingungen ohne Angabe von Gr\u00fcnden von der Telekom eAcademy auszuschlie\u00dfen. Der Veranstalter beh\u00e4lt sich das Recht vor, das Gewinnspiel jederzeit ohne Vorank\u00fcndigung zu unterbrechen, vorzeitig zu beenden oder abzusagen, sollte die Teilnehmerzahl nicht erreicht werden. Der Veranstalter ist hierzu insbesondere dann berechtigt, wenn eine ordnungsgem\u00e4\u00dfe Durchf\u00fchrung des Gewinnspiels aus technischen, rechtlichen oder wirtschaftlichen Gr\u00fcnden nicht mehr gew\u00e4hrleistet werden kann und\/oder nicht sinnvoll erscheint.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Das Gewinnspiel unterliegt dem Recht der Bundesrepublik Deutschland. Der Rechtsweg ist hinsichtlich der Durchf\u00fchrung des Gewinnspiels, der Gewinnentscheidung und Gew\u00e4hrung des Gewinns ausgeschlossen<\/span><\/p>\n<h2><b>11. Datenschutz<\/b><\/h2>\n<ol>\n<li>\n<p><b> Verantwortlicher<\/b><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Verantwortliche Stelle im Sinne des Datenschutzrechts f\u00fcr die Durchf\u00fchrung des Turniers ist die esports player foundation GmbH, Zusestra\u00dfe 48, 50859 K\u00f6ln.<\/span><\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li>\n<p><b> Welche personenbezogenen Daten werden f\u00fcr welche Zwecke verarbeitet<\/b><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um teilzunehmen, m\u00fcssen Sie die oben in den Teilnahmebedingungen genannten Anforderungen erf\u00fcllen und die abgefragten Daten angeben. Hinsichtlich der \u00dcberpr\u00fcfung des Mindestalters der Teilnehmer findet eine Sichtkontrolle des g\u00fcltigen, beh\u00f6rdlichen Ausweisdokuments (z. B. Reisepass, Personalausweis, F\u00fchrerschein usw.) statt.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bei Zweifeln bez\u00fcglich Ihrer Altersangabe behalten wir uns bei den Online-Turnieren eine Sichtkontrolle in einem pers\u00f6nlichen Videocall vor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mit der Teilnahme erkl\u00e4ren Sie sich mit der Verarbeitung dieser Daten durch uns f\u00fcr die Durchf\u00fchrung der Telekom eAcademy, zur Benachrichtigung \u00fcber die Teilnahme einverstanden. Rechtsgrundlage f\u00fcr die Verarbeitung ist Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. b DSGVO.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wir verarbeiten Ihre Daten auch, um gesetzlichen Aufbewahrungspflichten nachzukommen. Dazu z\u00e4hlen insbesondere Vorgaben aus dem Steuer- und Handelsrecht. In bestimmten F\u00e4llen verarbeiten wir Ihre Daten zur Wahrung unserer berechtigten Interessen. Insbesondere im Falle eines Rechtstreits haben wir ein berechtigtes Interesse daran, die Daten zu Beweiszwecken zu verarbeiten. Rechtsgrundlage ist insoweit Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. c DSGVO bzw. Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. f DSGVO.<\/span><\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li>\n<h3><b> Weitergabe an Empf\u00e4nger<\/b><\/h3>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die Weitergabe von Daten an andere Empf\u00e4nger, wie unsere Auftragsverarbeiter, erfolgt zum Zweck der Durchf\u00fchrung der Academy, zur Anfertigung von Fotos und Videos durch von uns eingesetzte Agenturen und zur Bekanntmachung auf unseren Social-Media-Kan\u00e4len. Rechtsgrundlage hierf\u00fcr ist Art. 6 Abs. 1 S. 1 lit. b DSGVO.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Wir legen Wert darauf, Ihre Daten innerhalb der EU\/des EWR zu verarbeiten. Es kann allerdings vorkommen, dass wir Dienstleister einsetzen, die au\u00dferhalb der EU\/des EWR Daten verarbeiten. Bei Daten\u00fcbermittlung in L\u00e4nder au\u00dferhalb der EU\/des EWR stellen wir sicher, dass vor der \u00dcbermittlung Ihrer personenbezogenen Daten ein angemessenes Datenschutzniveau hergestellt wird, beispielsweise \u00fcber EU-Standardvertr\u00e4ge oder Binding Corporate Rules.<\/span><\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li>\n<h3><b> L\u00f6schung\/Speicherdauer<\/b><\/h3>\n<\/li>\n<\/ol>\n<h3><span style=\"font-weight: 400;\">Auch nach Abschluss der Telekom eAcademy kann eine Erforderlichkeit bestehen, personenbezogene Daten des Gewinners zu speichern, um vertraglichen oder gesetzlichen Verpflichtungen nachzukommen. Steuer- und handelsrechtlich relevante Daten werden gem\u00e4\u00df den gesetzlichen Aufbewahrungsfristen von sechs und zehn Jahren aufbewahrt.<\/span><\/h3>\n<ol start=\"5\">\n<li>\n<h3><b> Ihre Rechte und Kontaktdaten des Datenschutzbeauftragten<\/b><\/h3>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sie haben nach den gesetzlichen Vorgaben ein Recht auf:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Auskunft (Art. 15 DSGVO)<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Berichtigung (Art. 16 DSGVO)<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u00f6schung (Art. 17 DSGVO)<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Einschr\u00e4nkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Daten\u00fcbertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)<\/span><\/p>\n<\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\" aria-level=\"1\">\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Widerspruch\/Widerruf der Einwilligung (Art. 21 DSGVO)<\/span><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sofern Ihre personenbezogenen Daten auf Grundlage einer Einwilligung verarbeitet werden, bleibt die Rechtm\u00e4\u00dfigkeit der bis zum Widerruf erfolgten Verarbeitung unber\u00fchrt.<\/span><\/p>\n<ol start=\"6\">\n<li>\n<h3><b> Zust\u00e4ndige Aufsichtsbeh\u00f6rde<\/b><\/h3>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Die f\u00fcr uns zust\u00e4ndige Aufsichtsbeh\u00f6rde ist die Landesbeauftragte f\u00fcr Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Kavalleriestr. 2-4<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">40213 D\u00fcsseldorf<\/span><\/p>\n<p><br style=\"font-weight: 400;\"><br style=\"font-weight: 400;\"><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Teilnahmebedingungen&nbsp; 1. Veranstalter Veranstalter der Telekom eAcademy (im Folgenden &#8220;Academy&#8221; genannt) ist die esports player foundation GmbH, Zusestra\u00dfe 48, 50859 K\u00f6ln (im Folgenden &#8220;Veranstalter&#8221; genannt). Mit der Teilnahme an der Telekom eAcademy akzeptieren die Teilnehmer*innen diese Teilnahmebedingungen. 2. 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