PressemitteilungE-Sport Team Germanyenc team germany announcement

Berlin 25. März 2026 – Mit dem Esports Nations Cup startet im November 2026 ein neuer internationaler Wettbewerb für Nationalmannschaften im E-Sport. Mehr als 100 Länder und Regionen sind daran beteiligt. Das deutsche Nationalmannschaftsteam wird dabei von einem Zusammenschluss aus dem E-Sport-Bund Deutschland, der esports player foundation (epf) und dem game – Verband der deutschen Games-Branche in Abstimmung mit dem Deutschen Olympischen Sportbund organisiert. Das wurde heute durch die Esports Foundation, dem Veranstalter des Esports Nations Cup, bekannt gegeben. Gleichzeitig stellten die Partner den National Team Manager für Deutschland vor: Christian Lenz, unter anderem Co-Founder von Berlin International Gaming (BIG), mit über 25 Jahren E-Sport-Expertise. In seiner Rolle als National Team Manager verantwortet er die Auswahl und Nominierung der Trainerinnen und Trainer sowie den Aufbau wettbewerbsfähiger Nationalmannschaften.

„Im Esports Nations Cup treten erstmals Nationalmannschaften im E-Sport an. Es ist ein großer Schritt für den E-Sport. In Abstimmung mit unseren Partnern und unter Achtung und in strengen Grenzen der Werte des Sports – Respekt, Fairness und Vielfalt – unterstützen wir die Organisation des Nationalteams für Deutschland. Mit der in Planung befindlichen DOSB-Esports-GmbH könnten wir für die notwendige Struktur und Orientierung sorgen, um nachhaltige Brücken zwischen Sport und E-Sport zu bauen”, so Leon Ries, Vorstand Jugendsport des DOSB.

„Die Beteiligung am Esports Nations Cup ist für uns weit mehr als ein Wettbewerb und steht zugleich für den nächsten Entwicklungsschritt des deutschen E-Sports. Als E-Sport-Bund Deutschland verfolgen wir die klare Vision, eine leistungsstarke Nationalmannschaft durch ein ganzheitliches System aufzubauen, in dem Talente früh erkannt, individuell gefördert und transparent sowie leistungsbasiert im Teamkontext integriert werden. Unser Ziel ist ein nachhaltiges Ökosystem, das Athletinnen und Athleten langfristig stärkt und international konkurrenzfähig macht, getragen von klaren Konzepten, starken Partnerschaften und dem Anspruch, Maßstäbe zu setzen“, sagt Christopher Flato, Präsident des E-Sport-Bund Deutschland.

„Die Teilnahme am Esports Nations Cup ist ein wichtiger Schritt für die Entwicklung leistungsorientierter Strukturen im deutschen E-Sport. Der Aufbau einer leistungsfähigen Nationalmannschaft ist dabei vor allem eine strukturelle Aufgabe: Talente müssen systematisch identifiziert, gezielt weiterentwickelt und auf Basis klarer Kriterien in einen Kader überführt werden. Wenn wir
E-Sport in Deutschland nachhaltig stärken wollen, müssen wir genau diese Strukturen konsequent aufbauen und weiterentwickeln”, so Julius Althoff, Geschäftsführer der esports player foundation.

„Der Esports Nations Cup bietet den besten deutschen E-Sportlerinnen und E-Sportlern die Chance, sich auf internationalem Top-Niveau zu präsentieren. Nach herausfordernden Jahren für den E-Sport ist es umso wichtiger, solche internationalen Möglichkeiten zu nutzen. Die Zusammenarbeit zwischen klassischem Sport, E-Sport und der Games-Branche auf Grundlage der großen Erfahrungen der esports player foundation schafft dabei eine starke Grundlage für das deutsche Team“, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game.

Der Esports Nations Cup ist ein internationaler Wettbewerb, der Spielerinnen und Spieler aus über 200 Ländern und Territorien zusammenbringt und ihnen ermöglicht, für ihre Nation anzutreten. Ziel ist es, eine nachhaltige und global skalierbare Struktur für nationale E-Sport-Wettbewerbe zu etablieren, die sich an bewährten internationalen Sportstandards orientiert. Das Format legt besonderen Wert auf breite globale Teilhabe, transparente Regeln sowie einen einheitlichen Governance-Rahmen, der Fairness und Wettbewerbsintegrität sicherstellt. Nationale Partner übernehmen dabei eine zentrale Rolle beim Aufbau von Teams, der Aktivierung lokaler Communities und der langfristigen Entwicklung des E-Sport-Ökosystems.

Über den ESBD
Der E-Sport-Bund Deutschland e.V. (ESBD) ist als Verband des organisierten E-Sports zentraler Ansprechpartner für Politik, Gesellschaft und Öffentlichkeit in Deutschland. Er setzt sich für die nachhaltige Entwicklung des E-Sports ein, insbesondere durch die politische und gesellschaftliche Integration der Branche sowie den Aufbau bundesweiter Strukturen und Formate für Austausch und Zusammenarbeit.

Mit der ESBD-Akademie bietet der Verband zudem Qualifizierungs- und Weiterbildungsangebote für Trainerinnen und Trainer im E-Sport. Gemeinsam mit seinen Landesverbänden vertritt der ESBD die Interessen von rund 140 Organisationen aus Breitensport, Leistungssport und Veranstaltungswesen.

Über die esports player foundation:

Die esports player foundation bringt das Know-How aus der traditionellen Sportförderung in den Esports. Sie fördert junge und etablierte Talente durch Professionalisierung des Trainings, finanzielle Unterstützung und umfassende Beratung in rechtlichen Dingen und gesundheitlichen Fragen. Ferner unterstützt die Foundation bei der Sicherung eines erfolgreichen Berufslebens nach der Esports-Karriere. Finanziert wird die esports player foundation durch das Engagement von der Landesregierung Nordrhein-Westfalen und des Landes Berlin sowie Wirtschaftspartnern, darunter Deutsche Bahn, Deutsche Kreditbank, Deutsche Telekom, Techniker Krankenkasse, und viele mehr. Gesellschafter der esports player foundation ist der game – Verband der deutschen Games-Branche. Ein Aufsichtsrat mit Unternehmen aus der Esports-Szene, Games-Branche und Wirtschaft sowie Partner aus Politik und Gesellschaft stehen der esports player foundation beratend zur Seite.
Weitere Informationen auf www.esportsplayerfoundation.org.

game – Verband der deutschen Games-Branche

Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.

Pressekontakte:

Martin Puppe
game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.
Friedrichstraße 165
10117 Berlin
Tel.: 030 2408779-20
E-Mail: martin.puppe@game.de
www.game.de
Instagram: game_verband
LinkedIn: game-verband
Bluesky: gameverband.bsky.social

Aleksandar Kovacevic
E-Sport-Bund Deutschland e.V.
Postadresse: Prenzlauer Allee 186, 10405 Berlin
Mail: Aleksandar.kovacevic@esportbund.de
Web: www.esportbund.de | Instagram | LinkedIn | Discord | X

Clara Dietrich
esports player foundation GmbH
Zusestraße 48
50859 Köln
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