Der Beirat der esports player foundation setzt sich aus acht erfahrenen Führungskräften und Experten aus Wirtschaft, Esports, Politik und Sport zusammen. Neben der Überwachung der Geschäftsführung zählt insbesondere die Kontrolle der Verwendung der finanziellen Mittel, die ausschließlich im Sinne der geförderten Spieler*innen eingesetzt werden dürfen, zu seinen Hauptaufgaben. Darüber hinaus berät der Beirat zu strategischen Themen und unterstützt beim Aufbau von Netzwerken und Kontakten.

Vorsitzender des Beirats ist Hans Christian Lueneborg (Director, Content Services EMEA at Riot Games), stellvertretender Vorsitzender ist Evangelos Papathanassiou (Co-Founder esports player foundation & Digitalstrategie-Berater für Medien und Sport).

Dr. Matteo Riatti

Dr. Matteo Riatti ist promovierter Medienwissenschaftler (Game Studies) und hat sich seit 2018 unter anderem mit dem Thema ESports wissenschaftlich befasst. Als Abteilungsleiter beim DLR Projektträger hat er die Bundesregierung seit 2019 beim Aufbau der „Games-Förderung des Bundes“ beraten und im März 2026 die Leitung des Referats S13 Games im Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) angetreten. Seitdem verantwortet er dort mit seinem Referat neben der Games-Förderung des Bundes und dem Deutschen Computerspielpreis auch das Thema Esports.

Clemens Kewitz

Clemens Kewitz ist seit November 2025 im Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) im Referat S13 Games tätig. Zuvor war er bereits seit 2023 im Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWE) mit dem Thema Games betraut. Er verantwortet im Referat zusammen mit seinen Kolleginnen und Kollegen u.a. die Games Förderung des Bundes, den Deutschen Computerspielpreis und die Strategie für den Games-Standort Deutschland. Er war auf fachlicher Seite maßgeblich mit daran beteiligt, dass der E‑Sport im Jahr 2026 von der Bundesregierung als gemeinnützig anerkannt wurde.

Max Hartung Sporthilfe

Max Hartung

Max Hartung ist Sprecher des Vorstands der Stiftung Deutsche Sporthilfe und verantwortet die Bereiche Kommunikation, Public Affairs und Kuratorium. Der frühere Säbelfechter war Welt- und Europameister sowie dreifacher Olympiateilnehmer. Als Gründer von Athleten Deutschland hat er die Interessenvertretung von Spitzensportlern nachhaltig gestärkt. Für sein Engagement wurde er mit dem Bundesverdienstkreuz ausgezeichnet.

Evangelos Papathanassiou Co Founder esports player foundation

Evangelos Papathanassiou

Evangelos Papathanassiou ist seit 13 Jahren in der digitalen Strategieberatung für Medien und Sport selbständig. Zu seinen Kunden gehören im Sport FIFA, UEFA, DFL, Bayern München und ESL, im Medienbereich RTL, ProSieben, Sport1 und andere. Er ist seit über 20 Jahren in der Digitalwirtschaft aktiv und war unter anderem Leiter der Innovationsstrategie der Deutschen Telekom. Zusammen mit Jörg Adami gründete er die esports player foundation und ist heute stellvertretender Vorsitzender des Beirats.

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Hans Christian Lueneborg

Hans Christian Lueneborg ist seit 2026 Vorsitzender des Beirats der esports player foundation. Er begann seine Esports-Reise in den späten 90er Jahren mit Quake und StarCraft. Was als Hobby begann, wurde zu seinem Beruf. In den letzten 20 Jahren hat er in allen Bereichen des Esports gearbeitet. Er war Head of Esports beim FC Schalke 04, baute das Europageschäft von Splyce (jetzt MAD Lions) auf und leitete es. Seit 2018 ist er in Führungspositionen bei Riot Games tätig. Er war für die Gründung der Prime League und die Leitung der russischen und türkischen Esports-Territorien verantwortlich und ist derzeit Director Content Services EMEA at Riot Games.

Antje Hundhausen Beirat epf

Antje Hundhausen

Antje Hundhausen ist Vice President Brand Experience bei der Deutschen Telekom und blickt auf über 30 Jahre Berufserfahrung in führenden Positionen in der IT-, Telekommunikations- und Touristikbranche zurück. Sie ist Diplom-Betriebswirtin, Musik- und Kunstwissenschaftlerin.

In ihrer Rolle gestaltet sie interaktive, immersive Markenerlebnisse und setzt sich mit innovativen Bildungsprogrammen dafür ein, dass alle Generationen mit dem Produktportfolio der Telekom an der Digitalisierung teilhaben und verantwortungsbewusst damit umgehen können.

Dabei leitet sie die Transformation und Implementierung nachhaltiger Retail-Designkonzepte auf europäischer Ebene und kreiert innovative hybride Arbeitswelten. Zu ihren Projekten zählen unter anderem Corporate Messen, digitale Labs wie u.a. das Fashion Fusion Programm und das Art Science Residency Programm.

Die Kunstsammlung „Art Collection Telekom“, hat sie in den letzten 15 Jahren mit einem einzigartigen Fokus auf zeitgenössische Kunst aus Ost-, Mittel- und Südosteuropa aufgebaut. Zudem ist sie Vorsitzende des Kunstkuratoriums. Zusammen mit dem Kunstmuseum Bonn sowie einer international renommierten Jury hat sie den Human AI Art Award ins Leben gerufen.

Als Mitgründerin der Equal eSports Initiative setzt sie sich aktiv zusammen mit den Partnern epf und SK Gaming für die Förderung von Frauen im Spitzensport Esports ein.

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Felix Falk

Felix Falk ist seit dem 1. Februar 2018 Geschäftsführer des game-Verbands. Zuvor war er in derselben Funktion bereits für den Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) tätig und setzte hierbei den Zusammenschluss mit dem GAME mit um. Von 2009 bis 2016 war er Geschäftsführer der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK).

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Ralf Reichert

Ralf Reichert hat die Entwicklung des globalen Esports geprägt, wie kaum ein anderer. Seit über 20 Jahren ist er im Gaming und Esports aktiv und damit ein echter Pionier. 1997 gründete er SK Gaming und 2000 die ESL (Electronic Sports League). Heute ist er Chairman der ESL FACEIT Group.

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Ralf Wirsing

Ralf Wirsing ist seit 1997 bei Ubisoft tätig. Nach Stationen im Product Management, PR und Business Development leitete er ab 2004 die heutige Ubisoft Blue Byte. 2007 übernahm er erst als General Manager, später als Managing Director die Verantwortung für Ubisoft in Deutschland und den Raum GSA (Germany, Switzerland, Austria). Auf Verbandsebene engagiert sich Ralf Wirsing seit 2016, als er in den Vorstand des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) gewählt wurde. Nach der Fusion der deutschen Games-Verbände zum game-Verband übernahm Wirsing den Vorsitz des neuen Verbands und ist auch vier Jahre und zwei Wahlen später Mitglied des Vorstands.

michael haenisch freaks4u

Michael Haenisch

Michael Haenisch ist Gründer und CEO von Freaks 4U Gaming, eine der weltweit führenden Agenturen im Bereich Gaming und Esports. Gegründet wurde der Betrieb im Jahre 2002 und zählt mittlerweile über 190 Mitarbeiter*innen in 3 Geschäftsbereichen und 6 Offices.